home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHack 1997 / MacHack 1997.toast / Hacks / Hacks ’96 / Rear View Mirror / Read Me next >
Text File  |  1997-09-24  |  16KB  |  388 lines

  1.  Zone Raiders Mac Demo v1.0(MH)
  2.  ------------------------------
  3.  
  4.  [*******************************************************]
  5.   This release is for demonstration purposes only. It
  6.   has not gone through any of the rigorous testing
  7.   Virgin Interactive Entertainment and Image Space, Inc.
  8.   require for an actual release software. This was
  9.   released to demonstrate the Connectix camera video
  10.   in the rear view mirror as a novelty for the MacHack
  11.   programmer's conference. You must have the appropriate
  12.   harware and software to add this functionality.
  13.  [*******************************************************]
  14.  
  15.  ===========================================================
  16.  This demonstration program is copyright (c) 1995 Virgin 
  17.  Interactive Entertainment and copyright (c) 1994-1996 
  18.  Image Space Incorporated.
  19.  You may not disassemble, decompile or reverse engineer 
  20.  this demonstration program.
  21.  
  22.  This demonstration program is provided as is with no 
  23.  warranties of any kind expressed or implied. Virgin 
  24.  Interactive Entertainment and Image Space Incorporated 
  25.  will not, under any circumstances, be liable for any lost 
  26.  revenue or other consequential or incidental damages 
  27.  arising from the use of this demonstration program.
  28.  ===========================================================
  29.  
  30.  
  31.  ZONE RAIDERS COMPLETE RETAIL VERSION FEATURES
  32.  --------------------------------------------------
  33.    16 Different Tracks
  34.     4 Player AppleTalk Network
  35.     4 Selectable Hovercars + 1 Secret Hovercar
  36.     8 Usable Weapons
  37.    25 Different Enemies
  38.       MIDI & CD backround music (not included in demo)
  39.   
  40.  
  41.  REQUIREMENTS
  42.  -----------------
  43.    Power Macintosh
  44.    8MB RAM
  45.    1MB Hard Disk Space (10MB for demo)
  46.    CD-ROM Drive
  47.  
  48.  RECOMMENDED
  49.  ---------------
  50.    75MHz 601 PowerPC CPU or faster
  51.    16MB RAM
  52.    L2 Cache
  53.    56MB Hard Disk Space
  54.  
  55.  
  56.  INSTALLATION
  57.  -----------------
  58.    To install, just double-click the self extracting archive
  59.    and select a destination directory.
  60.  
  61.  
  62.  ZONE RAIDERS TECH PROBLEMS
  63.  ------------------------------
  64.    Most problems encountered in running ZR are probably due to
  65.    insufficient memory available. Zone Raiders requires 9MB of
  66.    RAM to load, but only about 6MB to run. Hence, if you only
  67.    have 8MB of RAM, you must use Virtual Memory to have enough
  68.    memory to make it through the loading process.
  69.  
  70.    Having 12.5MB of free RAM available for Zone Raiders will
  71.    speed things up significantly.
  72.  
  73.  
  74.  CONTROL DEVICES
  75.  --------------------
  76.    Joysticks are supported by having them emulate the keyboard
  77.    and/or the mouse. See the software that comes with the device
  78.    for more information.
  79.   
  80.   
  81.  IF YOU NEED ZONE RAIDERS INFO 
  82.  ----------------------------------
  83.    If you would like to preorder or ask questions about Zone 
  84.    Raiders use the following numbers.  Please call customer 
  85.    service/technical support to if you need help getting ZR 
  86.    to work correctly.
  87.   
  88.    Pre-Order                  1-800-874-4607 (Credit Cards accepted)
  89.    Fax PreOrder               1-619-530-2225
  90.    International Pre-Order    1-619-490-9234
  91.    Alternate order line       1-619-693-1200
  92.   
  93.    Customer Service/          1-714-833-1999
  94.    Technical Support  
  95.    Customer Service Fax       1-714-833-2001
  96.    Virgin BBS                 1-714-833-3305
  97.  
  98.    You may also write to us if you need hints or have any 
  99.    technical questions:
  100.       
  101.        RE: Hint Request 
  102.        Virgin Interactive Entertainment
  103.        18061 Fitch Ave.
  104.        Irvine, CA   92714 
  105.   
  106.    Make sure you include:  Product name, type of computer 
  107.    you own, amount & configuration of memory, any additional info 
  108.    that you think may help us better understand your request, 
  109.    type of operating system or System version number & a detailed 
  110.    description of the problem.
  111.   
  112.  
  113.  ZONE RAIDERS E-MAIL ADDRESS
  114.  --------------------------------
  115.    Have a comment?  Find any bugs in Zone Raiders?  You can 
  116.    make any ZR suggestions to the following E-Mail address:  
  117.    zone_raiders@vie.com
  118.   
  119.   
  120.  VIRGIN WEB SITE
  121.  ---------------------
  122.    You can log onto our Web site at the following address:  
  123.    http://www.vie.com
  124.   
  125.    If you would like to give us any comments on Zone Raiders 
  126.    please use the following E-Mail address: zone_raiders@vie.com
  127.  
  128.  
  129.  GAME MUSIC
  130.  --------------
  131.    Members of Virgin Studios Audio Department are also part of 
  132.    the band CONTAGION.  If you like the music in the game, drop 
  133.    a letter to CONTAGION at:
  134.      CONTAGION
  135.      PO Box 91114
  136.      Long Beach, CA   90809-1114
  137.  
  138.  GAME PLAY
  139.  --------------
  140.    The demo highlights driving on the Initiation track and
  141.    the OutWorld. Your vehicle (a seriously modified antique)
  142.    is equipped with a hoverplate and omnithruster, allowing for 
  143.    dangerously high speeds and neck-snapping maneuverability.  
  144.    An inertial mass brake is also available for those (rare) 
  145.    times when slowing down seems appropriate.  Occasional use 
  146.    of brakes (hah!) and reverse thrust allows for more control 
  147.    to get through the track faster.  Totally reckless driving
  148.    (recommended) will sometimes result in a quick death.  
  149.    Restarts are automatic.
  150.  
  151.  
  152.  DIFFICULTY LEVELS
  153.  ----------------------
  154.    There are 3 difficulty levels in this shareware Zone Raiders 
  155.    demo.  The default level is the Rookie mode.  The other 
  156.    2 include the Veteran and the Raider modes.  The major 
  157.    difference is the reaction that the player car has when it 
  158.    gets hit by a weapon.  In the Rookie mode the reaction 
  159.    is minimal while in the Raider mode it is exaggerated.
  160.   
  161.    There is also a Recon mode which allows the player to drive 
  162.    around the track with no enemies or The Guardian activated.  
  163.    We like to call this mode the Sudden Death mode when playing 
  164.    in Network competition.
  165.   
  166.  
  167.  
  168.  DRIVING                                                                                                                                      
  169.  ------------
  170.    Keyboard - Up/down arrows for thrust, left/right arrows for 
  171.                steering.  Multiple keys may be pressed simultaneously 
  172.                (on older keyboards, use the numeric keypad for 
  173.                multiple keypresses.) 
  174.   
  175.    Brakes override all thrust, and are very useful for slowing down.
  176.  
  177.  
  178.    Key                          Function
  179.    --------                     ------------- 
  180.    * up/down arrow              forward/reverse thrust
  181.    * left/right arrow           left/right steering
  182.   
  183.    * z key                      slide left
  184.    * c key                      slide right
  185.    * w key                      brake
  186.   
  187.    esc, CMD-Q                   quit
  188.   
  189.    F1, CMD-1                    window smaller
  190.    F2, CMD-2                    window larger
  191.    F3, CMD-3                    toggle dash
  192.    F4, CMD-4                    toggle mirror (only with dash)
  193.    F5, CMD-5                    horizon near/far
  194.    F6, CMD-6                    detail hi/low
  195.    F7, CMD-7                    sky on/off
  196.    F8, CMD-8                    toggle mouse driving on/off
  197.    F9, CMD-9                    save game to RAM
  198.    F10, CMD-0                   restore game from RAM
  199.   
  200.    F12                          snap screen to a PICT file
  201.   
  202.    * space bar                  fire weapon
  203.    * m key                      display automap (m or esc to exit)
  204.  
  205.    1                            choose laser
  206.    2                            choose machine gun
  207.    3                            choose plasma gun
  208.    5                            choose grenades
  209.    6                            choose rockets
  210.   
  211.    v key                        toggle V-Locator ping on/off
  212.        
  213.    - / shift-                   adjust rear view left/right  
  214.    + / shift+                   adjust rear view up/down
  215.  
  216.  [**********************************************************************]
  217.    The following are added in the MH version and require the rear view
  218.    mirror to already be turned on (F4).
  219.  
  220.    CTRL-F4                      toggles rear view mirror day/night modes
  221.    OPTION-F4                    toggles rear view mirror video modes
  222.                                       (requires Connectix camera)
  223.  [**********************************************************************]
  224.   
  225.    Outside view
  226.    -----------------
  227.    enter key                    toggle outside, inside views
  228.    delete, page dn              swing about vehicle
  229.    home, end                    pitch about vehicle
  230.     
  231.     
  232.    Don't forget to explore the option screen menus to change 
  233.    any settings and keyboard controls (marked with a * above) 
  234.    you may prefer. 
  235.     
  236.     
  237.  ZONE RAIDERS FAQ'S
  238.  ---------------------------------------------------------
  239.    * Questions apply to the shareware version only: 
  240.    Initiation and OutWorld
  241.   
  242.    What is the overall story plot?
  243.    -----------------------------------
  244.    Zone Raiders takes place in a nuclear ravaged world where the 
  245.    only hope is you.  You will be fighting against an oppressive 
  246.    dictatorship called ECO (Ecological Containment Organization) 
  247.    that is trying to keep you under it's thumb.
  248.  
  249.    How do I activate the exit?
  250.    ---------------------------------- 
  251.    Follow your V-Locator which is the green radar type device on 
  252.    the dashboard.  When the line is pointed up then you are headed 
  253.    in the correct direction.  The V-Locator will point toward one 
  254.    piece but is possible to find another piece first.  If that 
  255.    happens then you got lucky.  The V-Locator will also beep faster  
  256.    the closer you get. The "v" key toggles the sound.
  257.   
  258.    How do I find the exit?
  259.    ----------------------------
  260.    Use the V-Locator also.  After you've picked up the required pieces 
  261.    then it will point toward the exit.  You can't exit until you've 
  262.    picked up all the required pieces.
  263.   
  264.    What's the V-Locator?
  265.    --------------------------
  266.    As was stated above, the V-Locator points the player in the correct
  267.    direction.  If it's pointed up then you're going toward a piece or 
  268.    the exit.
  269.   
  270.    What about the Guardian? 
  271.    -----------------------------
  272.    The Guardian is the Master Protector of all the cities, including 
  273.    the Initiation track.  You'll notice a green timer on your dash.
  274.    When that counts to zero then The Guardian is on it's way so you'd 
  275.    better move fast. It's equipped with some mean weapons, so watch 
  276.    out.
  277.   
  278.    How do I keep The Guardian from coming out?  
  279.    ------------------------------------------------
  280.    You'll notice some devices on the sides of track walls that look 
  281.    like kiosks.  Those are called sensors.  You'll also notice that 
  282.    if you blow one up then your green "count down timer" stops.  If 
  283.    you go a little ways further down the track then it will begin to 
  284.    count down again. This is because ECO has planted these to warn 
  285.    the Guardian of intruders.  If you're within sensor range then that 
  286.    means The Guardian is getting ready to come find you.  If a sensor 
  287.    is destroyed ECO can no longer track anyone in that sensor range.
  288.    The point is: BLOW UP THE SENSORS TO KEEP THE GUARDIAN FROM COMING 
  289.    TO GET YOU.
  290.   
  291.    What do the power ups do for me?
  292.    -------------------------------------
  293.    There are many power ups in the game.  Some just add to your weapon
  294.    ammo stockpile while   others perform other functions.  Here's a
  295.    quick run down...
  296.   
  297.      Jet Pack Power Up:      This will boost the thrust of the player 
  298.                              for a few seconds.
  299.   
  300.      Shield Power Up:        This will increase the player's shield by 
  301.                              25% of full capacity.
  302.   
  303.      Super Shield Power Up:  This will increase the player's shield back 
  304.                              up to 100% 
  305.   
  306.      Hull Repair Power Up:   This fixes damage to the hull of the hovercar.
  307.  
  308.      Machine Gun Power Up:   The machine gun is a powerful weapon which
  309.                              will NOT cause you collateral damage if you
  310.                              get too close to what you are hitting.
  311.   
  312.      Plasma Ammo Power Up:   This gives you a weapon more powerful than
  313.                              the default laser. The laser WILL cause you
  314.                              collateral damage if you get too close to
  315.                              what you are hitting. So don't get too close
  316.                              or you'll take damage too.
  317.   
  318.      Grenade Power Up:       This gives you the most powerful weapon 
  319.                              available to you. The longer you hold down 
  320.                              the space bar/mouse button, then the 
  321.                              higher and farther the grenades will go.
  322.  
  323.      Rocket Power Up:        Rockets can target objects a long way away.
  324.                              But once fired, they go straight. If your
  325.                              target changes direction, the rocket will
  326.                              miss. This makes it an ideal weapon against
  327.                              fixed guns.
  328.   
  329.    What's this about Hull Damage?
  330.    -----------------------------------
  331.    On the dashboard of your hovercar you'll notice a long yellow line
  332.    that turns to red on the left.  This is your shield/hull indicator.   
  333.    The yellow part represents your shield while the red represents your 
  334.    hull.  When the red is completely gone, then the gamer has been 
  335.    exterminated.  The tricky part is that you could have one hull increment
  336.    left,   then pick up a Super Shield and have 100% shield again.  All 
  337.    the while your hull damage is still severe.  The shield power ups DO 
  338.    NOT fix hull damage.  You need a Hull Repair power up for that.  
  339.   
  340.   
  341.    What about Network Play?
  342.    -----------------------------
  343.    There are two forms of Network play available in this version.  One
  344.    is the cooperative which can be played on any difficulty setting.  The 
  345.    other is the Sudden Death Mode which is accessed when the Game Leader 
  346.    chooses Recon Mode.  The Recon Mode is also located in the Options Screen 
  347.    under Difficulty settings and it deactivates all ECO enemies.
  348.   
  349.    Only one network game is possible at the same time.
  350.   
  351.    What do the Dashboard Icons mean?
  352.    --------------------------------------
  353.    There are quite a few dashboard indicators that can be used by the 
  354.    player.  The vertical yellow line on the right side of the screen 
  355.    indicates the amount of ammo you have.  When it's empty, you need to 
  356.    get more. The laser is endlessly full while the other two weapons 
  357.    run dry the more you fire them.
  358.   
  359.    You may also notice a green points icon.  This will determine how 
  360.    you access new cars in the full retail version.  The more points you
  361.    get, the faster you gain new hovercars.  This is not, however, 
  362.    implemented in this version.
  363.   
  364.    The Grenade Launcher has a small red bar underneath the monitor.  This
  365.    indicates the distance that it will shoot.
  366.   
  367.    What about secrets? 
  368.    ------------------------
  369.    Even in this shareware version there are secrets.  Just remember, if 
  370.    you think you can't drive somewhere, you're probably wrong.
  371.  
  372.    If you shoot a wall or a tower and it goes clank, keep shooting.
  373.  
  374.    If I really enjoy this Shareware Demo, who should I thank?
  375.    ---------------------------------------------------------------
  376.    Send your spirit of Shareware "THANKS" to:
  377.      Image Space Incorporated
  378.      c\o Java Fund
  379.      206 South Main Street, Suite 206
  380.      Ann Arbor MI 48104  USA
  381.  
  382.  -----------------------------------------------------------------------
  383.                      Copyright (c) 1995 Virgin Interactive Entertainment.  
  384.                                                      All Rights Reserved.
  385.                         Copyright (c) 1994-1995 Image Space Incorporated.     
  386.                                                      All Rights Reserved.
  387.  -----------------------------------------------------------------------
  388.